Escuela de Arquitectura 3D

Escuela tecnológica de Infografía 3D, Escuela Inteligente, escuela diferente, práctica y técnica para entusiastas que desean experimentar de forma profesional el 3D.

Nuestro plan de estudios es innovador, adecuamos conceptos que marcan la pauta y la tendencia en el mundo de la arquitectura, la animación, el modelado y las presentaciones tridimensionales. Somos la primer escuela de render en Querétaro especializada en el área del 3D.

En el área de Infografía 3D tenemos 6 cursos presenciales que forman un plan de carrera técnica y pronto una licenciatura de la Universidad Inteligente, este año hemos añadido módulos de negocios en nuestros: cursos, talleres y diplomados. ¡Regístrate! en el botón de Solicitar informes para poder recibir de forma inmediata toda la información respectiva de: Fechas, temarios, planes de inversión y promociones.

Introducción al Modelado 3D

dibujo de planos
(Autocad)

Trazos: "Líneas, Círculos, Objetos y Muebles"

Usar "Autocad" es Indispensable para elaborar planos detallados y de calidad técnica insuperable gracias a sus herramientas de precisión para dibujar cualquier plano, ya sea industrial o arquitectónico. Este curso es la base para iniciarse en la: "Arquitectura, la Decoración, el Diseño Industrial y entornos de Planificación Urbana".

Duración del Módulo o Curso:

6 Sesiones de 1/30 horas + (3 Horas de asesorías opcionales)

Requisitos:

Laptop; "Mac o Pc" y Conocimientos básicos de computación.

Modalidades:

Presencial y Online

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MODELADO 3D 1.0
"SKETCHUP"

Modelado "Arquitectónico 3D"

Una gran evolución del dibujo: "CAD" que te permite vislumbrar las proporciones, los espacios y la idea arquitectónica que tienes en muy poco tiempo. En este curso el alumno aprenderá a modelar con medidas reales de manera rápida y oportuna espacios y fachadas, además de aprovechar el enorme repositorio de muebles con el que cuenta la comunidad de "Sketchup".

Este es el "Softwares más usado hoy en día para iniciarse en un proyecto: "3D"

Duración del Módulo o Curso:

6 Sesiones de 1/30 horas + (3 Horas de asesorías opcionales)

Requisitos:

Laptop; "Mac o Pc"; Preferiblemente "Conocimientos" de dibujo con: "Autocad".

Modalidades:

Presencial y Online

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MODELADO 3D 2.0
introducción: "3d-max"

Modelado de: "Estructuras, Splines y Extrudes"

Desafortunadamente en "SketchUp" no se pueden lograr todos los detalles requeridos para un buen: "Modelo 3D". En este curso aprenderás a complementar lo aprendido en: "Autocad"; Desde importar planos, detallar  modelos. Aprenderás el siguiente nivel del modelado; Creando: Estructuras, tejas, pechos de paloma y un sin fin de detalles que: "3d-Max"; Te permite logar, con su modelado: "Paramétrico".

Duración del Módulo o Curso:

6 Sesiones de 1/30 horas + (3 Horas de asesorías opcionales)

Requisitos:

Laptop; "Mac o Pc" y Conocimientos de dibujo con "Autocad", preferentemente saber modelar con: "SketchUp"

Modalidades:

Presencial y Online

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Primeros Renders & Internet Marketing

MODELADO 3D 2.0 figuras avanzadas

Muebles y arquitectura contemporánea

Modela y explota tu creatividad. En este curso aprenderás a modelar cualquier superficie: "Orgánica"; "Deconstructivista", o detalle que tu proyecto requiera, el alumno aprenderá a modelar muebles, velarías, esculturas, tela y acabados. No puedes depender de encontrar lo que necesita tu proyecto en una librería, aprende a desarrollar tus propios modelos complejos de: "3D"

Duración del Módulo o Curso:

8 Sesiones de 1/30 horas + (3 Horas de asesorías opcionales)

Requisitos:

Laptop; "Mac o Pc". Haber concluido al menos 2 de los primeros 3 módulos de introducción.

Modalidades:

Presencial y Online

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RENDERS 1.0 MATERIALES, LUCES Y TEXTURIZADO

Materiales, Bibliotecas y Cámaras

En este curso el alumno tendrá una introducción al mundo del "Render" aprendiendo a generar familias de materiales, organizar el archivo adecuadamente, modificar texturas para hacerlas: "Seamless" entenderá que son los: "Bumps". La colocación de: "Camaras". La resolución, el amueblado y la importación de archivos. Este curso es la antesala técnica a poder aprender: "Fotorrealismo"

Duración del Módulo o Curso:

8 Sesiones de 1/30 horas + (3 Horas de asesorías opcionales)

Requisitos:

Laptop; "Mac o Pc" y Conocimientos de: "Modelado 3D". Tener ya un modelo base de una casa u oficina para trabajar.

Modalidades:

Presencial y Online

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Marketing "Arquitectos & Decoradores"

Landing Page, Facebook Ads & Mail-Marketing

Aprenderás todo lo necesario para impulsar tu carrera con las redes sociales, desde crear una "Landing Page", "Mail-Marketing" "Marketing de Contenidos". Y hasta manejar campañas de baners publicitarios: "Facebook Ads"

Duración del Módulo o Curso:

8 Sesiones de 1/30 horas + (3 Horas de asesorías opcionales)

Requisitos:

Haber concluido el modulo de: "Renders 1.0", preferible: "Renders 2.0". Para hacer una selección de portafolio de mejor calidad.

Modalidades:

Presencial y Online

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Renderizado avanzado & Photoshop

RENDERS 2.0 RENDERIZACIÓN FOTORREALISTA "V-RAY"

"Hdri", parámetros del "V-Ray Sun", y luces: "IES"

Especialízate en: "Iluminación Avanzada";  "Materiales Realistas"; Logra una óptima visualización como si fuera una fotografía de la obra ya terminada, con los mejores acabados: "Optimiza" el tiempo del proceso y aprende a usar el motor de rendereo mas utilizado en la arquitectura moderna: "V-RAY"

Este curso se aprovecha más en: "3d-Max". Sin embargo puede ser tomado sobre: "SketchUp" y puede ser sustituido por: "Cycles X" de "Blender"

Duración del Módulo o Curso:

6 Sesiones de 1/30 horas + (3 Horas de asesorías opcionales)

Requisitos:

Haber tomado los primeros 3 módulos de planos y modelado 3D, ademas del modulo de "Renders 1.0". Contar con un modelo 3D de una casa ya decorada por dentro y por fuera preferiblemente.

Modalidades:

Presencial y Online

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RETOQUE PARA "RENDERS" CON "PHOTOSHOP"

Ajustes y "Fotomontajes"

Detalla tus renders, agrega elementos que serían muy tardados de renderizar, repara detalles, crea montajes de vegetación, personas y entornos reales para lograr la mejor fusión de la: "Infografía 3D" con fotografías del terreno o la calle donde se planeo el proyecto.

Este curso esta pensado para aprenderse en: "Adobe Photoshop"; Sin embargo puede sustituirse por: "Photopea" el cual es un software que cumple las mismas funciones además de que es gratuito.

Duración del Módulo o Curso:

6 Sesiones de 1/30 horas + (3 Horas de asesorías opcionales)

Requisitos:

Laptop; Mac o Pc y Conocimientos de Renderización. Recomendable haber tomado el curso de: "Renders 2.0 Renderización Fotorrealista V-Ray" y tener renders terminados.

Modalidades:

Presencial y Online

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RECORRIDOS VIRTUALES Y PANORAMAS 360º

Animación de "Camaras"

Presenta de forma profesional tus proyectos arquitectónicos, con volumetrías en movimiento, luces, materiales y animación de cámaras. Olvida las maquetas, ahora todo es materia audiovisual.

Las bases de este curso son:
"3d-Max", "V-Ray" y "Adobe Premiere" (Pensado para entusiastas que aun no cuentan con la última tecnología de tarjetas gráficas en computadoras: "Gamer") Sí el alumno cuenta con computadora: "Mac" se puede sustituir el: "3d-Max"; Por: "Blender"

Duración del Módulo o Curso:

10 Sesiones de 1/30 horas + (3 Horas de asesorías opcionales)

Requisitos:

Haber tomado los primeros 3 módulos de planos y modelado 3D, ademas del modulo de "Renders 1.0". Contar con un modelo 3D de una casa ya decorada por dentro y por fuera preferiblemente.

Modalidades:

Presencial y Online

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Escuela de Unreal Engine

Lo último en tecnología: "3D" hoy en día la esta creando la empresa: "Epic Games" ellos han colaborado directamente en la industria cinematográfica para poder realizar los mas avanzados efectos en "Disney" además de que son líderes en la industria de los: "Videojuegos"

Unreal Engine nos permite crear: "Recorridos virtuales" sin necesidad de hacer renders, además de que nos ofrece la posibilidad de darles interactividad.

Recorridos virtuales & Realidad virtual interactiva

unreal engine 1.0 "recorridos virtuales"

"Hdri", parámetros del "V-Ray Sun", Luces "iEs"

Un "Arquitecto o un Decorador de Interiores"; Hoy en día necesitan más que un render; Un recorrido virtual, que se procese con alta rapidez, y si es: "Interactivo"; Mucho mejor: "Epic Games". Ofrece su herramienta para crear "Videojuegos" con el fin de aprovecharla en cualquier proyecto: "Arquitectónico". Con una calidad inigualable.

En este curso no se aprende nada de modelado. Se requiere conocimiento avanzado en: "Modelado 3D"

Duración del Módulo o Curso:

10 Sesiones de 1/30 horas + (3 Horas de asesorías opcionales)

Requisitos:

Haber concluido el plan de Carrera de: "Arquitectura 3D" y forzosamente se ocupa una computadora con alto desempeño de tarjeta gráfica: "Gamer".

Modalidades:

Presencial y Online

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Unreal Engine 2.0
(Entornos Interactivos)

Programar el entorno "Interactivo"

Programar es una palabra que da miedo, pero en este curso entenderemos la mecánica de los: "Blueprints"; Que son operadores que se interconectan para dar acciones sin necesidad de escribir código. Un sistema práctico para implementar sistemas avanzados de interactividad en unos cuantos pasos.

El alumno aprenderá a programar el cambio de materiales, abrir puertas, llaves de agua, mover muebles, etc... Todo en tiempo real en una aplicación ejecutable compatible con: "Windows, Mac, Androidd o iOs".

Duración del Módulo o Curso:

8 Sesiones de 1/30 horas + (3 Horas de asesorías opcionales)

Requisitos:

Haber concluido el primer modulo: "Unreal Engine 1.0" y tener terminado un proyecto arquitectónico.

Modalidades:

Presencial y Online

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Unreal Engine 3.0 "VR" Arquitéctonico

Empaquetar en una "App VR"

icono oculus rift

Poder mover objetos, cambiar sus propiedades, materiales o darle la oportunidad a nuestro cliente de configurar su espacio es una experiencia inigualable y mas aprovechando la tecnología inmersiva de los lentes: "Oculus Rift" de realidad virtual "VR"

En este curso el alumno aprenderá el uso de "Blueprints Avanzados"; Para configurar los: "Joysticks". Y gafas de realidad virtual.

Duración del Módulo o Curso:

8 Sesiones de 1/30 horas + (3 Horas de asesorías opcionales)

Requisitos:

Haber concluido los dos primeros módulos de: "Unreal Engine" y tener un proyecto optimizado para trabajar. Además de contar con unas gafas: "Oculus Rift"

Modalidades:

Presencial y Online

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Vídeos, Planes y Temarios

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