El mundo del arte y el mundo del coleccionismo se han unido...
"La historia de los juguetes" vistos como verdaderas obras
artísticas "limitadas" juguetes coleccionables dirigidos a
un público adulto.
Un movimiento urbano encabezado por
grandes pintores, grafiteros, dibujantes de cómic e ilustradores en
todo el mundo crean y personalizan, invaden el mercado asiático,
anglosajón y europeo. Y poco a poco llega a el mercado latino. La
corriente artística del "Art Toy" todavía se
mantiene entre la élite, debido a que las piezas suelen ser costosas
ya que suelen ser piezas para coleccionistas e incluso alguna de ellas
se convierten en objeto de culto.
En este curso, te introduciremos en el campo del modelado, desde
trabajar con figuras básicas, hasta armar ambientaciones
tridimensionales, que te ayudarán a comenzar con la mejor
plataforma de software 3D "Blender".
6 Sesiones de 1/30 horas + 3 Horas de asesorías opcionales
Uso de programas creativos básicos como Photoshop, Ilustrator o
Animate; Recomendable haber tomado el módulo de Ilustración
Digital
Presencial y Online
En este curso, te introduciremos en el campo del modelado, desde
trabajar con figuras básicas, hasta armar ambientaciones
tridimensionales, que te ayudarán a comenzar con la mejor
plataforma de software 3D "Blender".
6 Sesiones de 1/30 horas + 3 Horas de asesorías opcionales
Uso de programas creativos básicos como Photoshop, Ilustrator o
Animate; Recomendable haber tomado el módulo de Ilustración
Digital
Presencial y Online
La escultura digital, ha revolucionado el: "3D",
"Blender". Ha superado a sus competidores; Unificando
todas las herramientas en una sola distribución, que
interconecta el flujo de trabajo de la animación, videojuegos y
producciones audiovisuales para cine o televisión.
8 Sesiones de 1/30 horas + 3 Horas de asesorías opcionales
Haber completado el curso de "Introducción al modelado 3D
con Blender”.
Presencial y Online
Debido a los altos costes que supone producir una pieza única, la
impresión 3D juega un papel fundamental en la producción y prototipado
de piezas destinadas a la producción en serie.
Desde crear
figuras en blanco que sirven como lienzo para que cada artista lo
personalice a su gusto, denominados como "Custom Toys"
Desde conocer los alcances escultóricos de una pluma 3D
que utiliza filamento, preparar un archivo para impresión y duplicarlo
a base de un molde de silicon, este plan de estudios te lleva por el
camino correcto para trabajar desde el boceto hasta tener piezas en
serie.
El software mas utilizado en la industria profesional del
"CGI" nos lleva a aprovechar al máximo las
características de una nueva tecnología llamada
"Pixoles" que son el parteaguas para evolucionar al
siguiente nivel en la "Escultura 3D"
En
este curso el alumno aprovechara los aprendido en
"Blender" para completar su aprendizaje a un nivel de
exigencia profesional.
8 Sesiones de 1/30 horas + 3 Horas de asesorías opcionales
Haber concluido el modulo: "Modelado de Personajes 3D.
Escultura 1.0" y tener terminado un modelo.
Presencial y Online
En este curso el alumno tendrá una introducción a la escultura
3D, reemplazando la plastilina por un filamento biodegradable
hecho a partir de plantas, previamente calentado y extruido por
una pluma, un invento novedoso que no tiene residuos tóxicos, lo
cual hace posible un trabajo fácil, eficiente y apto incluso
para niños.
La ventaja de esta técnica es que se
pueden crear plantillas base que generan un patrón a seguir,
diferenciador de cualquier otra técnica de modelado.
6 Sesiones de 1/30 horas + 3 Horas de asesorías opcionales
Haber concluido los primeros 2 módulos de modelado 3D y
escultura con "Blender"
Presencial y Online
Para poder llevar nuestro modelo 3D a una pieza impresa, es
necesario entender los tipos de tecnología de impresión que
existen y como aprovecharlos dependiendo del proyecto que
tenemos en mente.
Para este curso el alumno
aprovechara las herramientas para trabajar archivos STL, colocar
soportes, hacer piezas huecas, y comprender los pasos para
optimizar nuestros archivos para su correcto uso en impresoras
de 3D.
6 Sesiones de 1/30 horas + 3 Horas de asesorías opcionales
Haber concluido los primeros 2 módulos de modelado 3D y
escultura con "Blender"
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Saber usar el silicón de caucho, conocer la manera adecuada de
soportarlo, preparar resinas, catalizar componentes, entender
las variedades y conceptos químicos de los correctos
procedimientos. Es fundamental para poder trabajar piezas de
alta calidad y de secado rápido, con una optimización en
materiales y costos.
Una aventura comenzar en el
taller de producción, terminando el plan con técnicas de
pintura profesional.
8 Sesiones de 1/30 horas + 3 Horas de asesorías opcionales
Haber concluido el modulo de impresión 3D es recomendable para
tener una pieza original, de no hacerlo se puede reproducir
algún juguete o figura.
Presencial y Online
Central Park Torre 1-Piso 11. Armando Birlain Shaffler 2001.
Recepción:
(442) 290 8235
Judith Cabrera:
(442) 715 8842
Sandra López:
(442) 169 6695
Alejandra Sánchez:
(442) 496 0149
Whatsapp:
(442) 408 6796
Av. Antea 1088-Piso 3, Jurica. (Atrás de Plaza Antea)
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Adelina Aguilar:
(228) 101 0466
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